Çarpım Düellosu
Ekranda bir çarpma işlemi ve üç seçenek belirir; süre bitmeden en çok doğruyu bulan kazanır. Tahta ikiye bölündüğünde iki öğrenci aynı anda, kendi sorularını cevaplar.
AKILLI TAHTA İÇİN
Derste akıllı tahtada açıp öğrencilerinizle oynayabileceğiniz kısa oyunlar. Reklam yok, üyelik gerekmez, öğrenci verisi toplanmaz.
Ekranda bir çarpma işlemi ve üç seçenek belirir; süre bitmeden en çok doğruyu bulan kazanır. Tahta ikiye bölündüğünde iki öğrenci aynı anda, kendi sorularını cevaplar.
Ekranda iki sayı belirir; büyük olana, eşitse ortadaki = düğmesine dokunulur. Kesirlerde eşit kesirler, ondalık sayılarda 0,5 ile 0,45 gibi yanıltıcı çiftler bilerek sorulur.
Ekranda bir sayı belirir; öğrenci sayı doğrusunda o sayının yerine dokunur. Doğru yer hemen gösterilir; tahmin ne kadar yakınsa puan o kadar yüksektir.
Kısa adres: bekirgiris.com.tr/oyun · Yeni oyunlar hazırlandıkça bu sayfaya eklenecek.